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La ínfima potencia de la enésima parte de la fracción revolucionará la totalidad hasta desnudarla y revivirla, deshacerla en múltiplos de Uno puestos en movimiento diferencial que se multiplicarán y extenderán sobre la faz de la tierra pensando cada uno por sí como le plazca por los tiempos y los siglos, ¡Preparados!, ¡Listos!, ¡Ya!

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war games: juegos y guerra

Julio 24th, 2008 · No Comments

La industria del videojuego vendió en 2007 un total de 153,9 millones de unidades de software de consola. Un volumen de negocio de 6,6 billones de dólares en un año.

* En España las ventas subieron un 50% en 2007 hasta alcanzar 1,4 millones de Euros.

* Juegos para PC se vendieron 36,4 millones de unidades, en ventas 910,7 millones de dólares.

* Récord de ventas en juegos-software para consolas portátiles: 77,5 millones de unidades, volumen de negocio 2 billones de dólares en el  2007.

* Además se vendieron más de 13,4 unidades portátiles de consolas videojuego.

* La edad media del jugador es de 35 años y lleva alrededor de 13 años consumiendo videojuegos. 

* El videojuego más vendido del año 2007:  Halo 3


 
 

…mientras tanto en otra parte del mundo…

Invisibles (2006) Parte 4: Buenas noches, Ouma (dir. F. León de Aranoa)
Norte de Uganda, país que lleva 20 años en guerra. Los testimonios más representativos de varios de los miles de niños que recorren cada noche varios kilómetros para encontrar lugares de refugio y así protegerse de los secuestros llevados a cabo mayoritariamente por los soldados del Lord’s Resistance Army (LRA), un movimiento rebelde ultrafanático. A los pequeños protagonistas de la historia se les conoce como los night commuters. Todos comparten el mismo deseo: huir de los militares que les secuestran para convertirles en niños-soldado.

Fuentes:
http://www.zinema.com/pelicula/2007/invisibl.htm 
http://www.theesa.com/facts/salesandgenre.asp
http://www.theesa.com/facts/pdfs/ESA_EF_2008.pdf

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